Tài nguyên Thư viện

Thành viên trực tuyến

7 khách và 0 thành viên

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Menu Thư viện

    Báo cáo luận văn tốt nghiệp

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Đỗ Trung Thành (trang riêng)
    Ngày gửi: 17h:38' 27-04-2009
    Dung lượng: 472.0 KB
    Số lượt tải: 321
    Số lượt thích: 0 người

    TRƯỜNG ĐẠI HỌC KỸ THUẬT TP. HỒ CHÍ MINH
    KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
    ((oOo((




    BÁO CÁO LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP



    Đề tài:
    - Nghiên cứu các phương pháp nhận dạng từ
    dưới cursor mouse trên Desktop Windows.
    - Viết chương trình nhận dạng từ này.





    Giáo viên hướng dẫn : Tiến Sĩ Nguyễn Văn Hiệp
    Sinh viên thực hiện : Võ Minh Trực (Lớp KS2-K5T)
    Phùng Đình Mân (Lớp KS2-K6T)



    Tháng 7 năm 1999












    Chúng tôi xin chân thành cảm ơn quý Thầy Cô khoa Công Nghệ Thông Tin - Trường Đại Học Kỹ Thuật và các bạn cùng lớp đã giúp đỡ chúng tôi thời gian qua, đặc biệt, lòng biết ơn sâu sắc đến Thầy Nguyễn Văn Hiệp - Tiến Sĩ Tin Học - đã tận tình hướng dẫn chúng tôi hoàn thành Luận Án Tốt nghiệp này.





    MỤC LỤC

    PHẦN I: THUYẾT MINH 2
    LỜI MỞ ĐẦU 3
    CHƯƠNG 1: TÌM HIỂU VỀ LẬP TRÌNH WINDOWS 4
    I. Khái quát về lập trình trong Windows 5
    II. Thông điệp và xử lý thông điệp 6
    III. Giao diện thiết bị đồ họa GDI 10
    IV. Cửa sổ trong Windows 13
    V. Chương trình Windows tiếp nhận thông điệp chuột 18
    CHƯƠNG 2: TÌM HIỂU VỀ HOOK 21
    1 - Chuỗi hook 22
    2 - Thủ tục hook 22
    3 - Các loại hook 23
    4 - Sử dụng hook 24
    5 - Hook trong Windows 3.x 25
    6 - Giới thiệu một số hàm liên quan đến hook 26
    CHƯƠNG 3: KỸ THUẬT OVERRIDE HÀM API 29
    I. Khái quát về kỹ thuật override 30
    II. Lý do sử dụng kỹ thuật override trong lập trình Windows 30
    III. Cơ chế hoạt động và quản lý bộ nhớ trên Windows 16bits 31
    IV. Cơ chế hoạt động và quản lý bộ nhớ trên Windows 32bits 33
    V. Hiện thực kỹ thuật override trên Windows 16bits 36
    VI. Một số hàm được sử dụng trong kỹ thuật override 40
    CHƯƠNG 4: KẾT XUẤT VĂN BẢN TRONG WINDOWS 43
    I. Kết xuất văn bản trong Windows 44
    II. Các hàm căn bản để kết xuất văn bản 44
    CHƯƠNG 5: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH 53
    I. Phân tích vấn đề 54
    II. Thiết kế chương trình 55
    III. Giới thiệu một số hàm có liên quan 64
    IV. Giới thiệu một số cấu trúc dữ liệu có liên quan 75
    KẾT QUẢ VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 79
    PHẦN II: CHƯƠNG TRÌNH NGUỒN 80
    CÁCH DÙNG CHƯƠNG TRÌNH 103
    TÀI LIỆU THAM KHẢO 104






    Phần I:







    Lời mở đầu


    gày nay, hầu như mọi công việc hàng ngày liên quan đến cuộc sống của chúng ta đều diễn ra trên máy tính. Từ việc soạn thảo văn bản, gởi nhận thông tin đến việc tra cứu, truy cập thông tin từ hệ thống mạng máy tính toàn cầu Internet đối với người sử dụng là công việc thường ngày và rất phổ biến.
    Từ đó, sẽ phát sinh vấn đề là người sử dụng sẽ cần tìm hiểu ý nghĩa của một từ, một câu hoặc cần phải dịch một đoạn văn bản, một file dữ liệu nào đó ra tiếng Việt và ngược lại. Đây là một nhu cầu cần thiết và hầu như xảy ra thường xuyên đối với nhiều người, do đó nhận dạng từ đặc biệt là nhận dạng từ trên màn hình trong môi trường Windows là việc làm cần thiết và có ý nghĩa thực tế.
    Kết quả của việc nhận dạng từ sẽ được dùng để xây dựng nên các ứng dụng khác chẳng hạn như các từ điển được tra cứu theo kiểu tương tác trực tiếp sẽ rất thuận tiện cho người sử dụng bởi vì theo cách này thì cho dù đang ở trong bất kỳ ứng dụng nào khi cần tra cứu thì thao tác trực tiếp ngay trên ứng dụng đang dùng tức là chỉ cần click chuột vào đó chứ không cần phải mở từ điển rồi tra cứu từ đó theo kiểu cổ điển.
    Vì thế, trong thời gian làm Luận Án Tốt nghiệp được sự hướng dẫn của Tiến Sĩ Tin Học Nguyễn Văn Hiệp nhóm sinh viên chúng tôi thực hiện đề tài: “ Nhận dạng từ dưới cursor mouse trên deskop Windows. Viết chương trình nhận dạng từ này ”. Trong giai đoạn đầu của Luận Án Tốt Nghiệp chúng tôi đã nghiên
     
    Gửi ý kiến